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【雜談】角色塑造:反派當道!「惡毒配角」逆襲成為故事主人翁卻大受歡迎!難道大家都喜歡壞人?
【雜談】角色塑造:反派當道!「惡毒配角」逆襲成為故事主人翁卻大受歡迎!難道大家都喜歡壞人?
不知道各位有沒有看過那種「反派當道」的作品?
傳統上,主角通常都站在光明面,就算擁有小缺點,但身上的正向特質也會佔據大半人格特質;
而所謂的「反派主角」在作品中通常會以「惡毒女配」、「反派角色在書中覺醒自我意識」等方式出現。
此外,也有可能是主角就是各種類型的主角(原生角色、穿越角色),但與他配對的人物(即主角伴侶)則是反派角色。
在這樣的作品中,作為「反派」的主角因為其敢愛敢恨、敢作敢為的特性而令讀者拍手叫好,其奮力戳破偽君子的行徑也大快人心。
這篇雜談將來談談以下幾點:
■第一,「反派主角」的類型,他們的特色、常見缺點與解決方式
■第二,為什麼「反派主角」受歡迎?
此外,囿於篇幅之故,往後我還會來談談怎麼塑造出好的反派主角。
為了方便閱讀,我先在開頭這裡說明一下一些可能趨近於專有名詞的詞彙,避免不熟悉這類型作品的朋友們閱讀困難。
△詞彙解釋
「原作」:指的是穿越類型的作品中,主角「穿進作品」裡的作品,即書中書,或者主角穿進漫畫中的漫畫。
「原男主」/「原女主」:指的是前述的「原作」裡的男女主角。
「天道」/「原劇情」/「劇情之力」:指的是穿進作品中的「原作劇情」,或者一股強制性構成「原作」/「原本劇情」的冥冥力量。
「病嬌」:日語詞彙ヤンデレ的翻譯,指同時兼具病態與嬌羞的人格特質。以現實生活中的狀況來說,就是有精神疾病的人(包含但不限於反社會人格)與人戀愛時的狀態,常與血腥暴力或者違法等相關元素連結。
「砲灰」:通常指在作品中的免洗角色,沒什麼特點,最大的特色就是一下子就退場的那種。
▲從反派轉正!惡毒○○當主角!
這種類型的作品因為需要定義「反派」而通常與穿越有關。
通常也都是穿越進書裡,所以才會很明顯地有「反派」這樣的詞。
一、模式一:惡毒女配覺醒,成為故事中的女主角
這種類型的作品中,作者會描述一本書裡面的人物,某天夢到自己是某本小說裡的人物,突然覺醒自我意識並開始反抗「天意(天道)」或者憑藉一己之力努力更改劇情。
通常可能搭配「原作」的男女主角是偽善者,或者「原作」就是毫不合理偏愛行徑誇張的男女主角。
也可能「原作」的男女主角真的是大善人,只是受不了「惡毒配角」(也就是作品主角)一次又一次無腦作惡,最後送他一顆便當(賜死)了事。
△特點
這類型的特點在於給作品中的主角強大的壓力──
無論是主角本身意識到自己是反派,又或者穿越變成反派,可能還要加諸「原作劇情」的強制性影響等等,給予主角最開始的低谷。
當主角在開局即承受極端壓力的情況下,能夠最好地展現主角的個性,並帶領讀者進入劇情當中。
△常常呈現出來的缺點
這類作品通常最令人厭煩的是:「原作」的男女主角常常「為壞而壞」。
或者作者會將其描述成極端的綠茶、極端聖母等等角色,導致整篇作品就像是在看八點檔一樣拖拖拉拉、令人血壓反覆飆高。
△如果你想寫這種類型的作品,你需要注意的地方
這種問題在於作者通常很在意自己的設定:
主角既然是覺醒的惡毒角色/穿越成惡毒角色,那就該將劇情依照設定上的「原劇情」走完。
其實不見得要的。
就算在故事中,有一股「冥冥之中的劇情之力」推動主角必須不斷遇上煩人的「既定劇情」或者「原作男女主角」,其實作者本身還是要注意到主客體的問題。
你需要注意的是,重點在於你的主角,而不是設定中的「原作」。
就算有設定上的強制力量(劇情之力)迫使你的主角走向反派自我毀滅之路,你應該要知道的是:
你正在寫的是你的作品,而不是原作作品。
帶動故事前進的只會是你的主角,而不是設定上的「原作」。
所以,當所謂的「原作之力」帶領煩人的「原作男女主角」到你筆下的主角面前大秀特秀時,你需要的是「反原劇情」,而不是「順著原劇情走」。
意思是,你的主角不需要跟「已經變成配角的原作男女主角」吵架,不要順著他們的話一直離題、拉扯你的故事主軸,而是要走出自己的新道路。
走你自己的主線,而不是設定的原作路線。
設定的原作路線只會是你的「劇情事件」而非主軸。
二、模式二:最喜歡悽悽慘慘戚戚的反派,展開攻略
如果所謂的「反派」不是主角,很常見的就是那種典型「美強慘」的角色,被正在閱讀作品的主角同情,並且藉由各種方式穿越進作品中與其戀愛的過程。
註:「美強慘」即該角色美麗(帥氣)、強大但身世或者人生路程十分悽慘,完全是字面上的意思。
這其中的狗血程度或者過分程度(反派的法盲程度)就看每位作者想要怎麼安排。
有些真的走救贖路線──意思是主角的愛大於一切;
也可能是主角意識到「看書」跟「親身體驗」是兩回事而想逃跑,但是她逃他追她插翅難飛;
也或許所謂的「反派」就是被「原作者」(作品中創造該作品的背景板角色)定義出來的角色,他必須作為「原作男女主角」前進路上的絆腳石,其實根本不是什麼大奸大惡之人,相反的,他們甚至是世界頂端的存在,卻因為「被成為」反派而必須死;
總而言之,無論是哪種原因,這種「跟反派談戀愛」也滿受歡迎的。
△特點
這類型的作品通常是戀愛作品。
作為主角的戀愛對象,「反派」一定在各方各面幾乎是最佳,無論是超越原作主角或者僅次原作主角,至少在個性上一定最為契合主角。
這裡的反派無論多瘋、多法盲,最後總會拜在主角的石榴裙下。
有些作品的反派甚至會帶點「病嬌」特質,展現出「因為我愛你,所以如果你不愛我,我就把你關起來或者殺死你,這樣你就永遠是我的了」這樣的行為。
呃,在此暫且離題:現實中有遇到類似苗頭的人,趕快遠離!拒絕交往與追求而被殺害或者提出分手被殺害的社會新聞還少見嗎!塊陶阿(快逃啊)!
△常常呈現出來的缺點
比起一般的戀愛作品而言,由於這類作品的主角戀愛對象定義是反派,常常會出現:
「主角是反派的救贖」或者「反派單方面視主角為救贖」的狀況。
且不提感情之間的相處是你情我願,但這樣的作品常常缺乏拉扯互動,而是單方面的討好與妥協。
畢竟這類作品的設定雖然是「主角與反派談戀愛」,但主軸並非主角與反派,而是「戀愛」──
好看的戀愛故事如果只是單方面的討好與屈就,呃,你們知道的。
就算是爽文也不會有可看性。
△如果你想寫這種類型的作品,你需要注意的地方
如果你也想要寫一部「跟反派談戀愛」的作品,需要注意的最大要點應該就是兩者之間的互動了吧!
有些作品設定中的反派就是個瘋子、是個病嬌,導致主角不得不暫時屈就於對方的淫威之下,在到後來可能因為種種原因拋棄偏見,最後不可受控地喜歡上對方等等。
也有些作品的反派指是因為主角認錯人或者急於抱大腿而展開後續的故事情節,但這些套路就算一樣、其實都沒關係,我們要找出作品的可看性。
「反派」的設定在於它有一定的受眾,這批讀者裡就是喜歡那種跩酷霸美強慘等等特質的角色,但這樣的故事核心是什麼?
核心還是戀愛。
所以當你書寫時,還是要記得把握自己的作品主軸,將戀愛中的互動寫出來。
我們都知道,健康的關係在於「平衡」(或者說勢均力敵)。
並不是外在地位優勢(有錢、有權)的人份量就較重,也一定是掌握感情話語權的人。
有時候情緒穩定者(相對反派而論可能是主角)、情感溫柔的那方或者擁有特別特質的人,他在感情上所佔據的比重或許會較高──
這不是什麼戀愛指南,你沒走錯!
我想表達的是:
如果作者在書寫這類型作品時,一味地讓某一方討好與屈就,讀者流失的速度會非常快。
畢竟沒有人會希望主角一直當強大反派的舔狗(就算內心抗拒);
如果主角(或讀者)發現「身為獵物」的反派因為視自己為救贖而不斷黏膩,也會失去興趣。
就像是釣魚一樣,不是一味收線,而是要拚搏個有來有回,這樣才是個好故事。
喔!對了!有沒有例外呢?
有。
如果你的故事篇幅夠短,那當然不需要考慮那麼多啦!
三、模式三:我壞你也壞,兩個壞蛋湊一起,皆大歡喜!
這種類型我就較少看到了。
特別是主角如果是穿越成惡毒女配或者惡毒女配覺醒意識,走的通常都是抱大腿路線,所以反而所謂的強強聯合配對更加稀罕。
也不知道是不是反派系列的題材當中,這種類型相對少一點點,所以至少我看到的這類型作品中,若不是敘事邏輯太跳脫,顯然展示出作者沒耐心構築成故事的那些以外,數據都還算是不錯的。
比上不足比下有餘的那種。
說起來,如果以我自己的想法來看,我認為強強聯合比強弱配對更難寫一些,也不知道是不是有這個原因所以更少作者願意寫這種類型。
△特點
這種類型的作品通常是惡男惡女湊在一對。
例如惡毒女配在原作中覺醒後(或者穿越成惡毒女配),決心抱緊反派大腿,最後劍指世界頂端,一起打倒男女主角、輕輕鬆鬆到達顛峰。
簡單來說,可能是反派砲灰(弱)+反派大佬(強),也可能是反派大佬(強)+反派大佬(強)。
如果是弱+強的那套,我們常常會在「和反派談戀愛」這個類別看到,所以這個條目我們來談談強+強的組合。
強+強的組合通常不走社會和諧那套,意思是如果有人欺負到頭上來,他們的選擇並不是跟對方講道理、遵循法律解決,而是直接罵回去或者以牙還牙。
所以表面上的設定是反派+反派,實際上你可以將這種設定看成這是兩名頂級角色大殺四方的作品。
(或者也可以說是惡毒+反派──其實我不是很清楚為什麼許多作者偏好將女性反派講惡毒,男性反派直接講反派或大佬)
△常常呈現出來的缺點
這類型的作品缺點很常變成劇情總是重複的八點檔。
例如重複遇上有人找碴(可能多來自「原作」男女主角),並且重複打臉的歷程。
此外,這類型的作品的反方角色甚至是主角這面的角色更容易流於平板角色。
主角變成單一個性、配角變成免洗器具等等。
少數作者擁有足夠的耐心,慢慢地揭露角色的更多面相,但在這當中又有部分作品的角色在揭露全面相後,又變成另一種類型的平板角色。
具體點說起來,大概就是:
主角慢慢察覺到原來「反派」不是單純的壞蛋,而是有血有肉、有豐富情感的人;
但在後面兩人開始戀愛後,又變成反派一味對主角好,並沒有任何可看性互動的狀況,就變成為了劇情、為了主角開心而服務的背景板。
△如果你想寫這種類型的作品,你需要注意的地方
與前面幾種類型作品的建議雷同,我認為主要還是要聚焦於「你想要呈現的劇情主幹」。
再一次強調:設定只是設定,並不是主體。
故事的主體是劇情,而設定(包含角色與世界觀等等)只是襯托劇情或者讓劇情更有趣些的添補。
另外,也囿於這類型的作品到最後可能變成爽快的大殺四方作品,你可能還需要注意:
雖然不少讀者喜歡爽快、沒什麼疼痛感的作品,但怎麼給主角方添加難題依舊是作者的責任。
所謂的爽文不要只侷限於降級打怪,而是可以考慮在強者主角面前,有什麼樣的難關是他不能憑藉強大的實力破解的。
例如謎題?例如人情世故?例如其他不得不的條件?
我想如果可以好好考慮這點,就算設定很套路甚至樣板化,依舊可以寫出精采的文章。
▲為什麼反派角色會這麼受歡迎?
反派系列蔚為風潮,像是日系作品的「惡役千金」(中譯:反派大小姐)系列,或者中文連載作品的惡毒女配、反派大佬之類的,總而言之還不少。
在傳統上,我們只要提到反派都會恨得牙癢癢,但不可否認的是,有些作者實在太厲害了!
他們將反派塑造得有血有肉,他能夠使人共情,或者他的價值觀其實某種程度與作為讀者的我們吻合。
比較知名的例子是《死亡筆記本》的夜神月吧?
我沒看漫威英雄的作品,但有看到許多角色分析,也覺得他們是很有魅力的反派。
為什麼反派角色會這麼受歡迎呢?
其實跟我之前在與故事骨幹有關的那篇雜談中曾經提及到「與讀者共鳴」的這件事一樣:
反派角色之所以受歡迎,因為是與讀者產生共鳴。
一、現實生活中的壓抑與妥協
在日常生活中,我們偶爾一定會碰到不公平或者不甘心的事吧?
例如明明自己沒做錯,卻被逮著罵了一頓;
又或者碰到上層階級(老師、主管甚至父母長輩)不分青紅皂白,可能偏愛某一方或者是看你不順眼,因此給你降下了不公平的裁決之類的。
甚至在看到社會新聞,分明十惡不赦的殺人兇手、虐待狂,最後卻因為搶先自首「可教化」,直接逃過死刑。
我們可能感到生氣、可能覺得痛苦,想要吶喊公平正義在哪裡?
對於這些在現實生活中無法實現的、自己無能為力的事件而產生的情感,最後都會被我們寄託在作品中。
最經典的,就是以牙還牙、以眼還眼,甚至以暴制暴。
我們知道社會上有律法、有各種問題需要考量,但在作品裡面,我們總可以恣意宣洩情感了,對吧!
二、厭倦講求「和諧」社會環境
在團體中,可能有許多潛規則需要遵行。
有些時候,為了所謂的團體和諧或者為了講求大局,「勢必」犧牲一些東西。
如果我們是被犧牲的那方,那肯定很不開心,對吧?
又或者講個比較常見的例子,像是:如果班上有同學/公司有同事主管針對你、欺負你,你會怎麼辦?
你必須待在這間學校、這個班級,你需要那份工作養家餬口,所以如果不能往上告狀,只能忍氣吞聲了,對吧?
這種事情我寫著就覺得超討厭,想要回去海扁哪個誰一頓,我相信也有不少人有這樣的經驗。
這時候,作為「反派角色」,能夠當場嗆回去、打回去,真的有夠過癮的有沒有?
能夠戳破一切虛偽假象、潛規則,真的是太好了!
在作品當中寄託這樣的情感,心情也會很舒暢吧!
三、壓力的釋放
這點大概跟前兩點差不多。
也可能你覺得日常生活中偶有不順很正常,但是見不得作品裡的主角受委屈、受虐,所以這時候看見「反派角色」能夠大殺四方,一定很痛快吧!
無論是什麼原因,「反派當道」的這類型作品有它存在的理由。
我想,特別是內向人、吵架總吵輸的人、比較難以完整表達內心想法或者對方根本不給你表達餘地的人之類的,或許度這類型作品會覺得很大快人心。
於是,「反派變成主角」這樣類型的作品存在的意義就出來了。
紓壓!爽快!
▲簡單的小結論
這篇特別挑出「反派」作為主題,並且分析不同類型的特色、常見缺點與應該注意的地方。
「反派逆襲為主角」的題材之所以那麼受人喜愛,說到底就是因為與讀者共鳴。
先前我也寫過一篇雜談,提到雷同的主題(設定)層出不窮的這件事,反派逆襲也是這個道理。
說了這麼多,其實就是身為作者的人需要明白這點:
反派變成主角只是設定,真正重要的還是故事劇情。
有趣的設定層出不窮,精彩的故事方能雋永──我決定把這句話當成「雜談時光」專欄的座右銘了!
總而言之,如果你也喜歡這種類型的設定,並也打算著手寫出一篇屬於自己的故事來,那麼歡迎告訴我讓我拜讀一下(愛好者臉),啊不是,是請記得好好安排自己的故事,不要上設定將故事主軸給拉歪了!
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